Kai Moisch — photogrammetry rock surface scan

Portfolio 2025 — 2026

Kai MoischCreative & Technical Allrounder

Designer, Entrepreneur & 3D-Enthusiast. Fotogrammetrie, 3D, Produktdesign, Motion und Web — von der Idee bis zur fertigen Veröffentlichung.

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Photogrammetry3D ModellingProduct DesignMotionWeb DevelopmentBrandingTexturingPipeline DevPhotogrammetry3D ModellingProduct DesignMotionWeb DevelopmentBrandingTexturingPipeline Dev

Über mich

Designer, Entrepreneur, 3D Enthusiast.

Hi, ich bin Kai. Meine frühe Faszination für Design und 3D hat mich schon als junger Teenager dazu gebracht, eigenständig Photoshop & Co zu lernen, etwas später dann 3D und Fotogrammetrie. Mit 20 veröffentlichte ich meine erste eigene Website, auf der ich kostenlos Texturen anbot, die dann recht schnell viral ging. Ein Job als Quereinsteiger bei der Animationsfabrik in Hamburg folgte, wo ich mich schnell in die nötigen Programme und Skills reinfuchste und dann direkt an einem Kinofilm arbeitete. In den Jahren darauf wurde ich von Textures.com und dann von Unity abgeworben, um deren Content Library mit Scans zu füllen. Ich zog nach Kopenhagen und baute mir nebenbei zusammen mit meinem Bruder mein eigenes Business auf: Texxary. Videospiele, 3D und vor allem Fotogrammetrie sind dabei meine größte Leidenschaft. Aber auch Webdesign, Corporate Design, Produktfotografie und vieles mehr sind Skills, die über die Jahre dazugekommen sind und mir immer großen Spaß bereitet haben. Nicht nur mit Design, sondern auch mit Technik kenne ich mich sehr gut aus und Produktdesign und -produktion gehört aktuell auch zu meinen täglichen Aufgaben. Es ist schwierig alles in einen Text zu packen, da meine Karriere bisher sehr abwechslungsreich war. Eventuell bietet mein Portfolio ein besseres Bild von meinen Arbeiten und falls von den Projekten und Skills etwas dabei ist, das in euer Team passen würde, meldet euch gerne bei mir!

Hamburg · Remote weltweit
Porträt von Kai Moisch

Ausgewählte Arbeiten

Projekt Übersicht

Von Kinofilmen und AAA-Game-Assets über Fotogrammetrie-Libraries bis zum eigenen Hardware-Business — wähle ein Projekt für alle Details.

Toolkit

Mein Creative Toolkit

Ein vielseitiges Set an Fähigkeiten und Softwarekenntnissen, um kreative Visionen in verschiedenen Disziplinen zum Leben zu erwecken.

Software

Photoshop90%
RawTherapee80%
RealityCapture80%
Blender 3D75%
Octane75%
Rizom UV75%
InDesign75%
Illustrator75%
After Effects75%
Substance Designer70%
Lightroom70%
ArtEngine60%
Premiere Pro60%
Sketchup60%
Substance Painter50%
HTML/CSS40%
SpeedTree40%
ZBrush40%
Houdini35%
Unreal Engine35%
Unity30%
Audition30%
Python20%
Maya20%

Allgemeine Skills

  • Photogrammetry
  • Product Design & Development
  • Digital Marketing
  • Administration
  • Webdesign & Webdevelopment
  • Photography & Retouching
  • 3D Modelling, Animation & Visualization
  • Texturing
  • Corporate Identity & Branding
  • Motion Design
  • Video Editing
  • Pipeline Development & Optimization
  • Print Design